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火影忍者手游电脑版

火影忍者手游电脑版  v1.62.88.8

  • 软件大小: 1.35GB
  • 软件类型: 国产软件
  • 软件语言: 简体
  • 软件授权: 免费软件
  • 软件分类: 角色扮演
  • 支持系统:

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软件介绍 下载地址

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      火影忍者手游电脑版是一款经典的火影题材的动作格斗手游。由腾讯制作发行。火影忍者手游最新版原汁原味地呈现了原作中的经典故事情节,更是在此基础上设计了诸多沉浸式动画剧情,使玩家能够以重要人物的身份更加贴切体验剧情。火影忍者手游电脑版同时还有地道的日语配音,以及CG级别的动画效果,再现火影中最具特色的忍术战斗。

截图
游戏特色

      一、深度还原,横版闯关再现经典

      作为全球唯一正版火影格斗手游,游戏原汁原味地呈现了原作中的经典故事情节,更是在此基础上设计了诸多沉浸式动画剧情,使玩家能够以重要人物的身份更加贴切体验剧情,例如大家熟知的波之国桥上的战斗,结局时会使用再不斩进行游戏。同时还有地道的日语配音,以及CG级别的动画效果,再现火影中最具特色的忍术战斗。

      二、精心研发,独特创意奥义技能

      游戏采用创新的奥义系统,合理运用奥义点,则可以频繁使用具有强大杀伤力和视觉效果震撼的技能奥义。而原作中卡卡西、白、再不斩、大蛇丸等知名忍者,将会驻守在试练场,等待勇敢的挑战者将其击败。此外,如果想要像卡卡西和凯一样,通过不断比试锻炼自己,还可以前往传说中的修炼圣地——妙木山进行修炼,努力超越,闯关越多,收获越大!

      三、忍术格斗,华丽连招激情无限

      在战斗中,忍者技能会造成浮空、击退、平地连击、打断技能等各种丰富的状态效果。技能之间有合理的主动打断判定,可以灵活地使普攻与技能之间、技能与技能之间衔接使用。另外,浮空连击、平地连击、倒地连击方面,也有不同的战斗设定。花样繁多的技能衔接,酣畅淋漓的连击体验,使得玩家能够真切体验到火影的忍术格斗魅力,以及更加热血的战斗感受!

      四、友情羁绊,豪华阵容助力战斗

      三代的尸鬼封尽、佩恩的地爆天星、宇智波鼬的天照、大蛇丸的秽土转生等等,火影世界的传奇忍者们,凭借各自超凡的奥义技能,站在忍界的巅峰,留下了许多精彩传说。而游戏中,玩家也可以通过忍者收集,将诸多强者收入靡下任意切换,即刻拥有该忍者的超强禁术,自由变幻随心支配,酷炫忍术更具威力。

新手指南

      1.关于忍者

      鸣人是你来到木叶村后认识的第一个伙伴,你们将一同成长,继承火之意志,这也将是你与他羁绊相连的开始!随着成长线的展开,后续还会出现更多强大的忍者以供使用。吸引人的是每个忍者都有独特的忍术技能可供发掘使用,还可通过提升忍者星级来提升忍者的实力。

      2.关卡选择

      点击冒险,这将是你精彩忍道的起点,原作动漫中的感人片刻,那些经典桥段、史诗级剧情内容将在这里重演,为你带来最初的热血与感动。同时,这里也是你历练的最佳场所。

      “羁绊”作为原作贯穿始末的核心,推动着火影的故事不断发展。它也是忍者世界独有情感的联系。因为有了羁绊,彼此才有了信仰与动力。第一章节以羁绊的起始为开端,象征我们开始踏上真正“忍者”历练的征程。积极参与战斗,快快成为独挡一面的忍者吧!

      3.关于战斗

      熟悉《火影忍者》的朋友都了解,多数令人难忘的场景都出现在各种对决中,而忍者存在的魅力也来自于精彩炫目的忍技。格斗,是展现《火影忍者》手游最好的方式。手游独有的忍术格斗系统,能够让玩家尽情释放炫酷的忍术技能,流畅的打击感和CG级的技能表现,成就完美的格斗体验。在战斗过程中,玩家可以左手摇杆控制忍者前后上下跑动,右手控制技能施放。每个忍者除了普通攻击,还拥有2个忍者技能和1个奥义技能。每次释放技能命中怪物,可以获得奥义点的增长(在头像血条下方显示)。攒够奥义点即可释放强大而华丽的奥义技能。

      4.装备系统

      通关初始的几个关卡后,你的忍道历练已略有小成,此时开启的装备系统将使你变得更加强大。装备系统还支持强化和进阶系统,让你在追求梦想的道路上不断变强!

      5. 饰品系统

      要提升在游戏里的生存能力和战斗力,一些特殊的途径必不可少,比如饰品系统。饰品可以全方位提高角色的攻、防、血属性。另外,多余的饰品也不会浪费,进行分解后可获得后期强化饰品所需的材料。

      6.忍者招募

      《火影忍者》手游将忍者以碎片收集的方式呈现,玩家通过挑战副本和其他途径都有机率获得忍者碎片。收集足够相应的忍者碎片后,即可成功收集此忍者。除了鸣佐樱组合、小李以及我爱罗,制作方会陆续推出更加强大的忍者以供玩家收集。通过喜欢的忍者进行战斗,建立独属于自己的一份“羁绊”之情。

      7.天赋系统

      每次副本的通关都会有星级的评定,玩家以3星评价通关相关副本的剧情章节后,即可获得天赋点!这些天赋点不仅可以增强属性,而且点亮所有天赋点后还能获得晋级机会。从下忍一步步成为中忍、上忍直至影级忍者!这相当于火影原作中忍者考试一般,只有经历不断的挑战,才能够成为一名优秀的忍者!

      8.试练场挑战BOSS

      试炼场更像是鸣人成长中遇到的每一次关卡,从学校中的伊鲁卡老师,再到后来的水木,每一个忍者前辈都将教会他如何成长。

      9.妙木山修炼

      在原作中,鸣人通过蛤蟆仙人的妙木山修炼获得了全新的能力——仙人模式,妙木山在鸣人的成长历程中影响重大。如果你也想像鸣人一样在修行中变得更强,妙木山就是你挑战极限,超越自我最好的舞台。

      闯关玩法——妙木山,让玩家可以逐层挑战关卡,以获得更大的成长空间!

      10.丰饶之间

      丰饶之间是一个奖励丰厚的每日活动副本,它三个模式可供挑战。赏金试炼是挑战招财猫,在五回合内攻击招财猫的伤害越高,能够获得的铜钱越多;而历练则是让大家挑战群狼,在五回合内能够杀死的狼数量越多,最终得到的经验道具也越多。

更新日志

      ]全新内容[-]

      >>>新忍者

      志村团藏、我爱罗[凭依体]、鬼灯水月[鹰]、萨姆伊[夏日泳装]、小南[青蛙小队]、希。

      >>>新等级

      角色等级上限提升至130级,装备等级相应提升。

      >>>新剧情

      新增第14章剧情关:地爆天星[上];新增精英关卡:勘九郎[疾风传]和漩涡鸣人[疾风传];忍话剧新增第七章:终焉鼬与佐助。

      >>>新通灵兽

      蛤蟆广修炼满级后可解锁新通灵兽梦貘。梦貘能将敌人吸附至嘴前持续攻击,梦貘出现后整个队伍移动速度提升25%。

      >>>新场景

      主场景将更新为遭到破坏后的木叶村;登录和加载界面替换为守护与痛楚主题。

      []全新玩法[-]

      >>>团队副本:佩恩入侵

      佩恩入侵是十人的团队副本玩法,分为普通模式和修罗模式。学员们将分为5个两人小队,需要相互配合,才能顺利通关副本。第一阶段需要在规定时间内解救60名村民,并且击杀佩恩[修罗道]、佩恩[畜生道]和小南;第二阶段将迎战佩恩[地狱道]、佩恩[饿鬼道]和佩恩[天道],击杀佩恩[地狱道]和佩恩[饿鬼道]将会削弱佩恩[天道],在规定时间内击杀佩恩[天道],即可通关获得奖励。挑战次数不限,但奖励每周仅可获得一次。

      []版本更新后,手Q苹果1-50区将会开启团队副本的灰度测试;后续将在全区服正式开启团队副本。[-]

      >>>新增忍具系统

      通过秘境探险和团队副本可以获得忍具,忍具带有全新的元素属性,学员可以对忍具进行自由搭配。忍具的套装组合和属性选择,将带来全新的变革体验。版本更新后至6月7日5点,90级以上的学员,通过活跃度宝箱可以获得符石,用于忍具强化,提升忍具能力。

      >>>组织学员

      1. 组织等级达到10级后,会增加10个组织学员的位置。组织正式成员未满时,加入组织自动成为组织成员;当正式成员满额后,加入组织自动成为组织学员;

      2. 组织学员加入组织一周后,首领可以将学员调整为正式成员或以上职位;首领也可以将正式成员调整为组织学员;

      3. 组织学员不可以参加组织祈愿、强者对决、本服/跨服要塞战和组织争霸赛;可以正常参与组织的其他玩法;

      4. 组织总战力不会计入学员的战力;排行榜中显示的组织人数也不包含学员人数。

      >>>组织实时语音

      为了在组织活动中让学员们更方便地沟通协作,我们增加了组织实时语音功能。

      1. 只有组织首领和高层可以开启实时语音功能,如果首领和高层都不在线,实时语音将自动关闭;

      2. 实时语音分为首领模式和自由模式。首领模式下,只有首领和高层可以发言;自由模式下,组织成员都可以发言;

      3. 首领和高层可以发起实时语音召集,组织成员点击确认即可开启。

      [c52f11]功能优化[-]

      >>>秘境探险优化

      1. 取消每周随机本周每天的秘境地图机制,调整为每次进入秘境时随机地图;

      2. 进入秘境需要消耗体力和挑战券。90级以下的学员,每天可免费获得3张挑战券;90级以上的学员每天将免费获得10张挑战券;挑战券有效期为7天;

      3. 当消耗挑战券时,每天前三次挑战会掉落饰品,如果当天未进行挑战,该次数将会累积,最多累积7天;

      4. 当消耗挑战券,且角色等级大于等于90级时,秘境才会掉落忍具;

      5. 掉落了饰品和忍具后,学员可以选择翻牌,额外随机获得饰品和忍具;

      6. 取消秘境层数的设定,调整为根据角色等级来匹配难度;

      7. 取消秘境试炼模式。

      >>>叛忍来袭优化

      1. 组织开启叛忍时,可以选择简单模式和困难模式。简单模式中,即便同时存在多个首领,首领难度也不会增加,但组织不会获得击退四个首领的称号奖励,也不会参与跨服排行。困难模式则保持原有的规则;

      2. 当学员个人积分达到最高档位,且四个首领全部出现时,场景中的叛忍将会消失,只显示首领;

      3. 在简单模式下,学员选择自动战斗时,当个人积分达到最高档位,且四个首领全部出现时,学员将不再跟叛忍自动战斗,转为跟首领自动战斗;在困难模式下,当个人积分达到最高档位,且四个首领全部出现时,将停止自动战斗;

      4. 战况详情中将不再展示个人积分,调整为展示每个组织成员对所有首领造成的伤害。

      >>>其他优化

      1. 小队突袭不再区分简单和困难模式,将根据队伍情况决定副本难度,奖励保持为原来困难模

{SpecialTips}

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