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Adobe After Effects CS4

Adobe After Effects CS4  官方版

  • 软件大小: 1.31GB
  • 软件类型: 国产软件
  • 软件语言: 简体中文
  • 软件授权: 免费软件
  • 软件分类: 视频处理
  • 支持系统:

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软件介绍 下载地址

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      Adobe After Effects CS4官方版是一款功能非常强大的图形视频处理软件,Adobe After Effects CS4官方版可以使用在多个工作领域,用于电影、录像、DVC 和 Web 的动画图形和视觉效果制作。

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基本简介

      Adobe After Effects cs4官方版简称“AE cs4”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。Adobe After Effects cs4软件可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画,为您的电影、视频、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。

      

基本功能

      能创作高质量的视频,其支持从4*4到30000*30000像素分辨率,包括高清晰度电视(HDTV);

      支持多层剪辑,采用无限层电影和静态画面的成熟合成技术,使After Effects可以实现电影和静态画面无缝的合成。

      在 Adobe After Effects官方版中,关键帧支持具有所有层属性的动画,After Effects可以自动处理关键帧之间的变化。从准确性上来看,After Effects可以精确到一个象素点的千分之六,可以准确地定位动画。

      Adobe After Effects官方版强大的路劲功能,让用户就像在纸上画草图一样,使用Motion Sketch可以轻松绘制动画路径,或者加入动画模糊;还具有高效的渲染效果,After Effects可以执行一个合成在不同尺寸大小上的多种渲染,或者执行一组任何数量的不同合成的渲染。此外,Adobe After Effects CS5.5 使用了多达85中的软插件修饰增强图象效果和动画控制,并能与其他Adobe软件无缝结合,在导入导入Photoshop和Illustrator文件时,能够保留层信息。

      

配置说明

      1、保留了所有预置文件,颜色文件,示例和素材等;

      2、采用Sqlite3方式防止After Effects CS4与其他Adobe组件的冲突;

      3、严格说来这并非真正的绿色版,可能就是使用上方便了一些而已;

      4、卸载时默认不清理系统分区的 「Program FilesCommon FilesAdobe」目录;

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新功能

      一个新的Unified Camera工具允许你在Orbit, Track XY, and Track Z之间快速切换,前提是有个三键鼠标。

      3D light的图标随着Light类型的不同而不同。

      Shape图层中加了一个新的Wiggle Transform operator ,在制作一些随机运动上更简单。

      Shape图层内部也有了blend mode。

      可以以纯文本的XML文件形式存储和读取AE CS4工程

      增强了多任务平台管理功能。

      多了一个快捷键(FF)用于查找错失的特效

      支持P2和XDCAM,提升了HDR ProEXR 文件的分层处理

      菜单下多了Layer > Transform > Flip Horizontal/Flip Vertical functions (水平翻转,垂直翻转 )选项

      面板下多了Center In View命令

      当你分割或复制一个父系图层时,子系图层也会随之被分割或复制。

      多一个功能选项:以决定是否可以把文本图层转换为形状图层,或是一个带遮罩的实体层

      能够解译从Premiere Pro 到After Effects 的带有time remapping的视频(意味着AE PR之间也能有时间伸缩参数的修改)。

      普通的16:9宽屏合成的安全区域还会在中央额外显示一组4:3的安全区域线

      深度支持能够交互Creative Suite 4各软件的XMP metadata。

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使用说明

      建议大家使用after effects cs4中文版注册机来完成注册:

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      Adobe After Effects CS4官方版安装破解步骤:

      1.安装客户端前在hosts文件中添加ADOBE激活方面的网址,以达到屏蔽在线激活验证的目的。

      首先找到hosts文件,该文件详细位置是C:windowssystem32driversetchosts

      hosts 是个隐藏文件,请在文件夹选项中选定“显示隐藏的文件和文件夹”

      用记事本打开hosts,在hosts中添加下列网址:

      127.0.0.1 activate.adobe.com

      127.0.0.1 practivate.adobe.com

      127.0.0.1 ereg.adobe.com

      127.0.0.1 activate.wip3.adobe.com

      127.0.0.1 wip3.adobe.com

      127.0.0.1 3dns-3.adobe.com

      127.0.0.1 3dns-2.adobe.com

      127.0.0.1 adobe-dns.adobe.com

      127.0.0.1 adobe-dns-2.adobe.com

      127.0.0.1 adobe-dns-3.adobe.com

      127.0.0.1 ereg.wip3.adobe.com

      127.0.0.1 activate-sea.adobe.com

      127.0.0.1 wwis-dubc1-vip60.adobe.com

      127.0.0.1 activate-sjc0.adobe.com

      2.开始安装的时候,选择试用选项,无需输入序列号。

      3.在进行安装选择的时候,注意选择安装位置;默认状态下,安装全部软件和组建,可以根据自己的需要取消一些程序的安装。

      4.界面语言建议选择默认的英语。

      5.安装完成后,在开始中找到软件快捷方式,打开软件。

      6.选择输入序列号,用“序列号生成器”生成序列号,然后将序列号(Windows Serial)填写好,完成破解。

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AE表达式中英对照

      全局对象

      Comp comp(name) 用另一个名字给合成命名。

      Footage footage(name) 用另一个名字给脚本标志命名。

      Comp thisComp 描述合成内容的表达式。例如:thisComp.layer(2)

      Layer, Light, or Camera thisLayer 是对层本身的描述,thisLayer是一个默认的对象,对它的应用是可选的。例如, 用表达式 thisLayer.width 或 width 可获得同样的结果。

      Property thisProperty 描述属性的表达式。例如,如果写一个旋转属性的表达式就能获取旋转属性的值。

      Number time 描述合成的时间, 单位是秒。

      Number colorDepth 返回8或16表示的彩色深度位数值。例如, 当项目的每通道的彩色深度为16位时colorDepth 返回16 。

      Number posterizeTime(framesPerSecond) {framesPerSecond 是一个数}返回或改变帧率。允许用这个表达式设置比合成低的帧率。

      向量数学方法

      Array add(vec1, vec2) {vec1 和 vec2 是数组} 两个向量相加。

      Array sub(vec1, vec2) {vec1 和 vec2 是数组}两个向量相减。

      Array mul(vec1, amount) {vec1 是数组, amount 是数} 向量的每个元素被 amount相乘。

      Array div(vec1, amount) {vec1 是数组, amount 是数}向量的每个元素被 amount相除。

      Number or Array Clamp(value, limit1, limit2) 限制value中每个元素的值在 limit1 到 limit2之间。

      Number dot(vec1, vec2) {vec1 和 vec2 是数组} 返回点积, 结果为两个向量相乘。

      Array [2 or 3] cross(vec1, vec2) {vec1 和 vec2 是数组 [2 or 3]} 返回向量的交积。

      Array normalize(vec) {vec 是数组} 格式化一个向量,如某长度表示为1.0.

      Number length(vec) {vec是数组}返回向量的长度。

      Number length(point1, point2) {point1 and point2 是数组}

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