Plexus V3.1.9

Plexus
  • 软件版本:V3.1.9
  • 软件大小:10.10MB
  • 更新时间:2022-05-07
  • 应用平台:Mac
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Plexus      Plexus MAC版是一款非常优秀的AE点线面三维粒子插件软件,Plexus MAC官方版允许你可以以程序方式创建、操作和可视化数据,具有基于对象的UI、运动模糊、音效器、嵌套合成等优势,Plexus MAC版提供多种自定义特效,分形,颜色,球形场和阴影。

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软件介绍

      Plexus MAC版是一个插件,旨在使生成艺术更接近像After Effects这样的非线性程序。它允许您以程序方式创建,操作和可视化数据。您不仅可以渲染粒子,还可以使用线条和三角形基于各种参数在它们之间创建各种有趣的关系。Plexus的工作流程非常模块化,允许您创建真正无限的配置和参数。

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软件特色

      基于对象的UI

      Plexus 3附带了一个基于树的对象面板,可帮助您在图层中Yanobox Nodes组织多个Plexus对象。它大大改善了工作流Lens Distortions Maven 4K程TV Distortion Bundle,并且面板本身Yanobox Nodes可以在After Effects中随处停靠。它Yanobox Nodes可以帮助您跟踪几何对象,效应器对象,渲染对象和Color Finale Pro组,只允许您选择所需的内容,因Yanobox Nodes此不再滚动浏览长效控制窗口。

      运动模糊

      与“景深”一起,您可以添加“运动模糊”来创建电影动画。您可以使用comp设置或自定义相机快门值。

      音效器

      新的音效器对象让您从AE中的声音层采样波形并将其应用于顶点位置或TV Distortion Bundle比例或颜色。您还Lens Distortions Maven 4K可Color Finale Pro以回声采样波形,以便随时间对声音Yanobox Nodes进行采样。

      专为AE的新架构而设计

      Plexus 3从头开始设计,充分利用了AE在13.5中引入的新多线程架构。这意味着更好地支持持久性缓存,更好的性能和最好的部分,自动刷新实例。您可以拥有许多嵌套实例,并自动检测所有更改。此外,万一你需要刷新缓存,一个新的按钮让你只需单击一下就可以完成,而不会影响其他层的缓存。

      改进的OBJ导入

      您现在可以使用AE的默认文件导入器导入OBJ文件和文件序列,这可以帮助您更好地组织镜头并收集项目文件。OBJ对象现在还可以导入法线和纹理坐标以及顶点位置和构面。

      嵌套合成

      折叠转换为嵌套合成,Plexus的行为类似于原生AE合成。它对相机和本机构图的灯光作出反应。它允许您预先组合Plexus图层,并且仍然可以灵活地为相机移动设置动画。

      路径对象改进

      路径对象通过缩放控制进行了改进,用于复制和关闭路径的细分。现在还有另一种在After Effects中创建3D文本的方法,但是让它更有趣。

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      自定义可见性设置

      当它们靠近相机或远离相机时,您可以逐渐淡化或消失点,线或多边形。您还可以自定义隐藏面向或远离相机的多边形。

      统一渲染

      统一渲染允许所有对象具有共同的3D空间。它允许多个对象创建的点,行&多边形在z空间中相互交叉。

      兼容性

      Plexus兼容Adobe After Effects CS5.5,CS6,CC,CC 2014,CC 2015,CC 2015.3,CC 2017,CC 2018